L’equip de Garrins Metàl·lics participa a la competició Eurobot, celebrada a Alcalá de Henares, que representa la fase nacional d’un torneig internacional de robòtica. Si l’equip guanya, accedeix a la gran final internacional a França. En aquesta prova, els equips han de dissenyar, construir i programar un robot completament autònom capaç de superar una sèrie de reptes temàtics que canvien cada edició.
WINTER IS COMING
El repte de l’Eurobot 2026 es titula “Winter is Coming” i gira entorn d’un món on els esquirols han de recuperar les seves reserves d’aglans abans que arribi l’hivern. Els robots han d’ajudar-les a aconseguir-ho, superant proves concretes dins d’un temps limitat.
Durant la partida, els robots autònoms han de recuperar caixes d’aglans que han estat agafades pels humans i col·locar-les en llocs segurs com despenses o nius.
Aprofitant que els humans han marxat a fer un cafè, els esquirols tenen uns segons per actuar. Els robots han de moure’s pel terreny, identificar les caixes, transportar-les i distribuir-les estratègicament per garantir la supervivència durant l’hivern. Cada acció suma punts i cal optimitzar el recorregut per obtenir-ne el màxim possible.
Els subreptes de la missió
A més de la recol·lecció bàsica, ens hem d’afrontar a diversos subreptes que posen a prova la precisió i la mecànica.
Un dels més visuals és el control de la temperatura de les reserves, on s’ha de desplaçar un cursor de temperatura fins al centre d’un termòmetre situat al frontal del camp. Com més a prop del centre s’aturi el cursor, més punts s’obtenen, simulant que les aglans es conserven en condicions òptimes durant tot l’hivern.

Un altre subrepte clau és la gestió de les despenses i les primes per zona. No n’hi ha prou amb dipositar les caixes; per guanyar la “prima de zona”, un equip ha de tenir la majoria de caixes del seu color en una despensa concreta al final del partit. Això afegeix un component estratègic, ja que el robot no només ha de recollir peces, sinó també intentar que la seva cara de color quedi visible per validar els punts.

Finalment, trobem el subrepte de l’hora de menjar de les SIMAS. Aquestes petites unitats mòbils tenen la missió especial d’arribar a les despenses i activar un actuador visible per al públic per indicar que els esquirols s’estan alimentant. Si totes les SIMAS de l’equip aconsegueixen fer aquesta acció abans que s’acabi el temps, s’obté una bonificació addicional de 10 punts.

