El 8 d’abril de 2026, la FCTE va celebrar la Jornada de Multimèdia. L’esdeveniment, que va tenir lloc a la Sala Segimon Serrallonga, va reunir experts del sector, docents i alumnes per explorar les aplicacions pràctiques de la realitat virtual i el disseny de videojocs en l’entorn laboral i industrial actual.
La matinal va començar a les 9:00 h amb una benvinguda institucional a càrrec de Malu Calle, degana de la Facultat, i d’en David Reifs, coordinador del Grau en Multimèdia. Aplicacions i Videojocs. Ambdós van destacar la importància de crear ponts entre l’acadèmia i el món professional en un sector que avança a un ritme vertiginós.
La primera ponència va anar a càrrec de Marc Hernando, Engineering Service Manager a Volkswagen Group Services. Hernando va captivar l’audiència detallant com el disseny, el prototipatge i la simulació en Realitat Virtual (VR) han configurat un nou ecosistema digital dins la indústria de l’automoció, permetent reduir costos i optimitzar processos abans que cap peça física surti a la línia de muntatge.
Després d’una breu pausa, el focus es va desplaçar cap a la seguretat amb la intervenció de Joan Reig i Ana Vivo. Els consultors van demostrar que la VR no és només una eina de disseny o lleure, sinó un recurs vital en la Prevenció de Riscos Laborals, permetent als treballadors entrenar-se en entorns perillosos de manera totalment segura i controlada.
La cloenda de la jornada va tenir un marcat caràcter creatiu i local de la mà de Jordi Solà, cofundador de l’estudi igualadí Cubus Games. Sota el títol “Històries que es juguen”, Solà va compartir l’experiència de més de 12 anys de l’estudi en el desenvolupament de solucions basades en videojocs. Amb un enfocament que ell mateix defineix com a “alquímia narrativa”, va desgranar els reptes creatius i tecnològics de transformar relats en experiències interactives.
La jornada va finalitzar cap al mig dia, deixant palesa la vitalitat del sector multimèdia a la Catalunya central i la consolidació de la FCTE com un pol de transferència de coneixement tecnològic.





